文藻小螺絲釘 WUTH
👥【USR x 數位創作|遊戲與社福的對話】 📆 2025/07/27
今天由Melody老師領軍, 帶著文藻數位系周春曉老師, 以及她的畢業製作學生庭維與安妤,前往芥菜種會,與社工師祈恩, 品瑜進行專題交流。這場會談不僅讓我們分享目前進行中的遊戲設計內容,也獲得了社工師以其專業敏銳度提供的寶貴建議,精準指出許多可深化的切入點,讓整體遊戲更貼近真實心理議題。
🎮 畢業專題作品:《煩惱寄賣店》 本作以 18-20 歲大學生為角色主體,打造出一個「心情中繼站」般的寄賣店,在這裡,每個角色都會將一段煩惱轉化為一件物品寄賣,藉由對話與事件的推進,在與店長的互動中獲得療癒與理解。
✨ 遊戲特色簡述: ▸ 動漫風格視覺設計 ▸ 對話式劇情遊戲流程 ▸ 三段式事件 + 寄賣物件交付 ▸ 每一關卡都是一次心靈修復的可能 ▸ 結局將依主角的選擇產生分歧
我們期待這款遊戲能在遊玩的過程中,成為一個讓年輕人練習表達、理解與釋放煩惱的空間。也期待未來能與更多社福單位攜手合作,讓創作真正落實社會關懷的初衷 💬💛
撰文:周春曉老師
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